TOPIC / 8 篇文章
# 项目介绍
与「项目介绍」有关的笔记,都在这里。
BKAppSwitch:直接切换到需要的那个窗口
把选定应用的窗口放进固定顺序的列表,用 Option + Tab 在项目与工具之间切换。
BKCleanHelper:给擦键盘留出一分钟
临时暂停 Mac 键盘与指针输入,用独立计时与恢复机制,让清洁时少一些误触。
自研 C++ 游戏引擎:把渲染、场景与编辑器连起来
基于 DirectX 11 与 Win32,探索组件、材质、动画、Lua 脚本和编辑器如何组成一个小型引擎。
BKDeviceMonitor:在电脑上观察 Android 的运行状态
通过 USB 与 ADB 汇集性能趋势、应用帧率和硬件档案,并把一次测试留存为报告。
DX11Template:沿着一帧画面理解 DirectX 11
从 Win32 窗口到 DrawIndexed,一个包含网格、相机与着色器的 C++ 图形开发起点。
BKEFTTools:从武器预设找到模型与纹理资源
把预设、物品数据库与资源包关联起来,用 C# 桌面界面组织 EFT 资源导出流程。
BKProjectManager:把分散的项目放进一个工作空间
从分类、收藏到独立工作台,让本地项目更容易找到,也更容易继续工作。
Unity 多人射击游戏:从武器组装到联机同步
围绕物品、武器、角色控制与多人状态同步,介绍基于 HDRP 和 Mirror 的个人游戏项目。